Android开发之使用OpenGL实现翻书动画

Android开发之使用OpenGL实现翻书动画

上一篇文章介绍了如何通过纹理渲染绘制地球仪,当然OpenGL的三维图形处理能力是很强大的,只要善于利用OpenGL,就能很方便地虚拟各种现实生活中的动画效果。本文再来谈谈使用OpenGL实现浏览电子书时候的翻书动画。 博主早期的博文《Android开发笔记(十八)书籍翻页动画》已经介绍了如何通过贝塞...

Android开发之OpenGL的画笔工具GL10

Android开发之OpenGL的画笔工具GL10

上一篇文章介绍了OpenGL绘制三维图形的流程,其实没有传说中的那么玄乎,只要放平常心把它当作一个普通控件就好了,接下来继续介绍OpenGL具体的绘图操作,这项工作得靠三维图形的画笔GL10来完成了。 GL10作为三维空间的画笔,它所描绘的三维物体却要显示在二维平面上,显而易见这不是一个简单的伙计。...

【Android App】三维投影OpenGL ES的讲解及着色器实现(附源码和演示 超详细)

【Android App】三维投影OpenGL ES的讲解及着色器实现(附源码和演示 超详细)

需要源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、OpenGL ES简介虽然OpenGL的三维制图功能非常强大,但是它主要为计算机设计的,对于嵌入式设备和移动端设备来说显得比较臃肿,所以业界又设计了专供嵌入式设备的OpenGL ES 它相当于OpenGL的精简版,因为嵌入式设备追求性价比,所以能不做的...

【Android App】三维处理中三维投影OpenGL功能的讲解及实战(附源码和演示 超详细必看)

【Android App】三维处理中三维投影OpenGL功能的讲解及实战(附源码和演示 超详细必看)

运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、OpenGL的讲解OpenGL定义了一个跨语言,跨平台的图形程序接口,对Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL不仅仅能够展现静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画,不管是三维图形还是三维动画...

Android App开发中OpenGL三维投影的讲解及实现(附源码和演示 简单易懂)

Android App开发中OpenGL三维投影的讲解及实现(附源码和演示 简单易懂)

运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、三维投影OpenGL,定义了跨语言跨平台的图形程序接口,对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段。当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。只要具备了绘图场所,绘画载体,绘图工具...

Android OpenGL例子学习

例子见附件.​AndroidManifest.xml​<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" packag...

Android OpenGL添加纹理

Android OpenGL添加纹理

Android OpenGL添加纹理转载请注明出处:【huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001】上一篇文章【Android OpenGL添加光照和材料属性 】我们已经学了如何为3D模型添加光照和材料属性,使得模型看起来更有立体感。今天我们学习如何...

Android OpenGL添加光照和材料属性

Android OpenGL添加光照和材料属性

Android OpenGL添加光照和材料属性转载请注明出处:【huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001】在上一篇文章【 Android OpenGL显示任意3D模型文件 】中,我们学习了如何读取并显示STL格式的3D文件,但是,最后,看到的并没...

Android OpenGL显示任意3D模型文件

Android OpenGL显示任意3D模型文件

Android OpenGL显示任意3D模型文件转载请注明出处:【huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001】*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布前面两篇文章我们介绍了OpenGL相关的基本知识,现在我们已经会绘制基...

Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读

Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读

Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读转载请注明出处:【huachao1001的专栏:http://blog.csdn.net/huachao1001】在上一篇文章中,我们知道了如何在Android开发一个OpenGL模型显示。但是并没有对具体模型数据进行显示,只是展示一个背景颜色...

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