【Qt 渲染引擎】一文带你了解qt的三种 渲染引擎,包括栅格引擎(Raster)、OpenGL 和本地绘图系统

概述 Qt 提供了多种渲染引擎,包括栅格引擎(Raster)、OpenGL 和本地绘图系统。选择哪种引擎主要取决于你的应用程序需求和你的硬件环境。 栅格引擎(Raster):这是 Qt 的软件渲染引擎,它在 CPU 上执行所有的绘图操作。栅格引擎在所有平台上都提供了一致的视觉效果,但可能会比硬件加速...

计算机图形学——实验一 VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制

计算机图形学——实验一 VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制

实验一 VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制一、实验目的熟悉OpenGL的主要功能;掌握OpenGL的绘图流程和原理;掌握OpenGL核心函数的使用;熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。二、实验内容如预备知识所述,创建一个OpenGL工程,修改第一个程序中的Display()函数,如下࿱.....

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合

本案例是在OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图案例的基础上新增纹理与颜色的混合填充功能相比GLSL案例的纹理颜色填充,GLKit中就相对比较简单很多,因为大部分代码apple都已经封装好了,我们只需要使用即可整体案例的效果如下整个案例也是OpenGL ES 案例06:GLKit使用索...

OpenGL ES 案例07:GLSL使用索引绘图 + 纹理颜色混合

OpenGL ES 案例07:GLSL使用索引绘图 + 纹理颜色混合

本案例是在OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图案例的基础上新增纹理与颜色的混合填充功能整体效果图如下:这个案例的思路很简单,主要就是OpenGL ES 案例04:GLSL加载图片与OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图案例中功能结合的一个综合案例,下面主要针对新增的功能作一...

OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图

OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图

本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图案例的效果如图所示整体案例的流程如下分为5部分准备工作:主要是变量的定义及界面设置viewDidLoad函数:创建图层并渲染图形GLKViewDelegate代理方法:使用索引绘制图形update函数:图形的旋转变换按钮点击事件:判断图形是否围绕该轴旋转下...

OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图

OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图

本案例的主要目的是理解GLSL中如何索引绘图在介绍本案例之前,首先说说什么是索引绘图一个图形中,有许多顶点,例如本案例中的金字塔,有5个面,由6个三角形组成,一共有18个顶点,然而实际肉眼可见的只有5个顶点,如下图所示索引绘图技巧就是指将图形中的肉眼可见的顶点,通过索引的...

基于MFC的OpenGL绘图

本文更新版本请点击 [置顶]《基于MFC的OpenGL编程》系列文章   一、简介     GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它...

C#使用原生的Directx和OpenGL绘图

原文 混合语言编程—C#使用原生的Directx和OpenGL绘图的方法 由于项目需要做一些图形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL来绘图,但项目准备使用C#来开发(大家比较熟悉C#),在网上看了相关的资料,有一些第三方的控件可用,试用了下,一运行就占了几百M的内存,而且也不...

《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》——第3章 编译着色器及在屏幕上绘图

本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第3章,第3.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 编译着色器及在屏幕上绘图 本章会继续上一章开始的工作。作为本章的开发计划,我们首先...

Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之响应触摸事件

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/touch.html 使图形按照程序设计的轨迹旋转对OpenGL来说还是不能发挥出它应有的实力。但要是能使用户可以直接控制图形的旋转,这才是OpenGL的真正目的。它真正的关键所在就是...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

opengl绘图相关内容