【设计模式】适配器和桥接器模式有什么区别
今天我探讨一下适配器模式和桥接模式,这两种模式往往容易被混淆,我们希望通过比较他们的区别和联系,能够让大家有更清晰的认识。 适配器模式:连接不兼容接口 当你有一个类的接口不兼容你的系统,而你又不希望修改这个类的源代码时,适配器模式就能派上用场。适配器模式作用在已有组件的接口层面,使之能够满足客户端的...
设计模式思考,简单工厂模式和策略模式的区别?
最近学习了设计模式,学到简单工厂模式和策略模式的时候想,这两个模式不是一样嘛,仔细思考之后发现大体设计思路是一样的,但是细节却有所不一样。 简单工厂模式 简单工厂模式是一种创建型设计模式,它主要涉及对象的创建和实例化。简单工厂模式将对象的创建过程封装在一个工厂类中,客户端只需要向工厂类请求所需的对象...
【重温设计模式】——从工厂方法模式看抽象类和接口的区别
引言最近我们有集体学习了设计模式,不论是通过我们自己讨论还是听师哥师姐们的分享,这个的收获是非常大的,这一次学习设计模式感到非常的亲切,可能是因为里面有一些模式在自己的项目中已经用到了,像抽象工厂、单例等,不管我们以前用的对还是不对,这一次我们还是对以前在项目中用到过的设计模式更加的熟悉...
设计模式(三):观察者模式与发布/订阅模式区别
在翻阅资料的时候,有人把观察者(Observer)模式等同于发布(Publish)/订阅(Subscribe)模式,也有人认为这两种模式还是存在差异,而我认为确实是存在差异的,本质上的区别是调度的地方不同。 观察者模式 比较概念的解释是,目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供...
说说设计模式~ 观察者模式与消费者模式的区别
再说概念 这两个模式确实有点相似,都为了实现程序的解耦产生的,观察者一般又称发布/订阅模式,它一般是有一个主题对象,然后有多个订阅者去关注它,当它的状态发生变化时,会自动通知这些订阅者;而消费者模式类似一个缓存队列的概念,它也称为生产者/消费者模式,生产者只负责生产数据不去做处理(缓解高并发的问题)...
【Java设计模式】适配器和修饰器模式之间的区别是什么?
什么时候用那个?有什么用?
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