在虚拟机中,如何设置 Unity 模式的首选项呢?

在虚拟机中,如何设置 Unity 模式的首选项呢?

Unity 3D-Canvas画布的三种模式

Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Canvas 画布的三种模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chin...

Unity非运行模式下实现动画播放/回退工具

实现效果 核心功能 支持选定模型(带Animator)在非运行模式下,播放/暂停/停止动作。 支持动作单帧前进,单帧回退(帧时间默认0.05f,可以代码设置)。 支持滚动条拖拽,将动作调整到指定时间。 支持调整播放速度。 其他功能 支持循环播放。 支持选中Animator下的任一动作。 编辑器关闭时...

Enterprise Library深入解析与灵活应用(3):倘若将Unity、PIAB、Exception Handling引入MVP模式.. .. ..

最近在做一个Smart Client Software Factory的项目。熟悉SCSF或者CAB的都应该很清楚MVP这种设计模式。MVP是MVC的一种变体,View和Mode分别关注于UI的呈现和业务模型,View和Mode完全分离,View通过Presenter实现对业务模型的访问,Prese...

Unity设置播放模式下始终先执行指定的场景

通过我们使用Unity开发游戏,是在PC/Mac上。而一个游戏通常也会有很多的场景,比如A、B、C、D三个场景,正常流程下的执行顺序是 A –> B –> C –> D。在具体一点,比如 A —— 启动场景、B —— 资源加载场景、C —— 登录场景、D —— 战斗场景。 &nbs...

Unity应用架构设计(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 2)

阅读目录 MVVM回顾 进一步抽象 重构视图基类:UnityGuiView 小节 回到顶部 MVVM回顾 经过上一篇文章的介绍,相信你对MVVM的设计思想有所了解。MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在。 View只关心怎样渲染,而ViewModel只关心怎么...

Unity应用架构设计(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 1)

阅读目录 初识 MVVM MVVM 设计模式在 WPF 中的实现 MVP & MVVM MVVM 设计模式在 Unity 3D 中的设计与实现 小结 回到顶部 初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Bi...

Unity Camera的两种模式

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3302484.html

WMware 10 Ubuntu 12.04 进入Unity模式

/********************************************************************* * WMware 10 Ubuntu 12.04 进入Unity模式 * 说明: * Tony看到我在虚拟机中使用终端,于是教我这种Unity模式来提高那么 ...

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(4)-构建项目解决方案 创建EF DataBase Frist模式

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(4)-构建项目解决方案 创建EF DataBase Frist模式 进行本次文章之前,我们可能需要补充一些基本知识。 首先我们系统是基于接口编程的,我们为什么要使用借口编程,其实这是应用了一种企业应用架构模...

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