学习OpenGL ES之绘制三角形

学习OpenGL ES之绘制三角形

获取示例代码- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect { ... // 使用fragment.glsl 和 vertex.glsl中的shader glUseProgram(self.shaderProgram); [self d...

OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 下

OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 下

链接顶点属性         顶点着色器允许我们指定任何以顶点属性为形式的输入。这使其具有很强的灵活性的同时,它还的确意味着我们必须手动指定输入数据的哪一个部分对应顶点着色器的哪一个顶点属性。所以,我们必须在渲染前指定OpenGL该如何解释顶点数据。...

OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 上

OpenGL学习笔记(八):进一步理解VAO、VBO和SHADER,并使用VAO、VBO和SHADER绘制一个三角形 上

原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78888286 《OpenGL学习笔记》系列博客目录地址:http://blog.csdn.net...

案例 01、OpenGL入门--绘制三角形

案例 01、OpenGL入门--绘制三角形

OpenGL中三角形的绘制,就类似于学习编程时的Hello world,是一个入门级的使用,重点在于理解图形是如何绘制的在绘制之前,需要先介绍几个知识一、知识补充工具类主要有三个工具类着色器管理类GLTools函数freeglut静态库与之相对应的头文件如下所示重要函数3个自定义函数+main函数C...

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形扇 )(一)

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形扇 )(一)

文章目录一、绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形1、绘制 3 个点的情况2、绘制 4 个点的情况3、绘制 5 个点的情况4、绘制 6 个点的情况二、相关资源一、绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形GL_TRIANGLE_FAN 的绘制规则是 , 以第 1 11 个点作为顶点 , 第 ...

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形扇 )(二)

【OpenGL】十五、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_FAN 三角形扇 )(二)

4、绘制 6 个点的情况在 glBegin 和 glEnd 之间放置 6 66 个点 , 则 1 , 2 , 3 1,2,31,2,3 绘制一个三角形 , 1 , 3 , 4 1,3,41,3,4 绘制一个三角形 , 1 , 4 , 5 1,4,51,4,5 绘制一个三角形 , 1 , 5 , 6 ...

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析 )

【OpenGL】十四、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 | GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析 )

文章目录一、绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形二、GL_TRIANGLE_STRIP 三角形绘制分析三、相关资源一、绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形该模式绘制首先在 glBegin 方法中设置 GL_TRIANGLE_STRIP 参数 , 然后在 glBegin 和 g...

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )(二)

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )(二)

4、设置点的正面方向上面将三个点按照顺时针排列 , 绘制不出来 , 调用 glFrontFace(GL_CW) 方法 , 可以修改点的排列方向为顺时针方向 ; // 设置顺时针方向 CW : Clock Wind 顺时针方向 // 默认是 GL_CCW : Counter Clock Wind 逆时...

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )(一)

【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )(一)

文章目录一、绘制三角形二、三角形绘制顺序1、绘制正面2、三个点逆时针方向排列3、三个点顺时针方向排列4、设置点的正面方向三、绘制多个三角形四、相关资源一、绘制三角形三角形绘制即绘制一个面 , 三个点可以唯一确定一个面 , 四个点及多个点组成的多边形 , 不一定是一个面 ;绘制三角形面时 , 在 gl...

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(三)

4. 矩阵计算相关apiMatrix.multiplyMM(float[] result, int resultOffset, float[] lhs, int lhsOffset, float[] rhs, int rhsOffset)参数 : 三组, 一个矩阵带着一个起始位置.作用 : 计算投影...

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