OpenGL学习笔记(二):OpenGL语法、渲染管线以及具体实现过程详解

OpenGL学习笔记(二):OpenGL语法、渲染管线以及具体实现过程详解

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《OpenGL编程指南(原书第9版)》——1.4 OpenGL渲染管线

1.4 OpenGL渲染管线 OpenGL实现了我们通常所说的渲染管线(rendering pipeline),它是一系列数据处理过程,并且将应用程序的数据转换到最终渲染的图像。图1-2所示为OpenGL 4.5版本的管线。自从OpenGL诞生以来,它的渲染管线已经发生了非常大的改变。OpenGL首...

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