Qt+OpenGL 打砖块游戏

Qt+OpenGL 打砖块游戏

Qt+OpenGL 打砖块游戏 好久没有更新本专栏的内容了。本次先写个简单的内容给大家一点点小小的吸引力吧。 只要看完本专栏的前几张,也就是基础部分,便可以完成这个Breakout小游戏。 先上静态图 ...

NeHe OpenGL第二十一课:线的游戏

NeHe OpenGL第二十一课:线的游戏 线,反走样,计时,正投影和简单的声音: 这是我第一个大的教程,它将包括线,反走样,计时,正投影和简单的声音。希望这一课中的东西能让每个人感到高兴。   欢迎来到第21课,在这一课里,你将学会直线,反走样,正投影,计时,基本的音效和一个简单的游戏逻...

NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏

NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序: 这又是一个小游戏,交给的东西会很多,慢慢体会吧   欢迎来到32课. 这课大概是在我所写作已来最大的一课. 超过1000 行代码和约1540行的HTML. 这也是第一课用到我新的NeHeGL 基...

NeHe OpenGL教程 第二十一课:线的游戏

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第二十一...

NeHe OpenGL教程 第三十二课:拾取游戏

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程   前言   声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   &...

《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一2.1 游戏中的音效

本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第2章,第2.1节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.1 游戏中的音效 一款好游戏,除了具备优质的画面和较高的可玩性之外,还应该有出色的音效。音效一般指的是游戏中发生特定行为...

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.1节游戏中的音效

本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.1节游戏中的音效,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 游戏中的音效Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0一款好游戏,除了具...

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