OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转

OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转

本案例是实现一个有纹理的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下整体思路代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化OpenGL ES相关属性,加载顶点&...

C#窗体程序OpenGL绘制立方体多边形旋转示例教程(VS2008,Winform)

朋友做毕业设计需要通过采集下位机数据绘制一个立方体,帮忙查了一下资料,发现用OpenGL可以很好的解决问题,鼓弄了2个小时弄出了这个示例程序,虽然简陋但是可以提供给朋友使用了,下面就放出代码和效果图给大家: 核心代码: private void openGLControl1_OpenGLDraw(o...

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