QT4.7版本的OPENGL的3D旋转模型例子

QT4.7版本的OPENGL的3D旋转模型例子

test.proQT += widgets core opengl SOURCES += \ main.cpp \ myglwidget.cpp HEADERS += \ myglwidget.h FORMS += \ form.uimyglwidget.h#ifndef MYGLWIDGET_H ...

C++ VS OpenGL绘制教室三维立体旋转图像

C++ VS OpenGL绘制教室三维立体旋转图像

程序示例精选C++ VS OpenGL绘制教室三维立体旋转图像如需安装运行环境或远程调试,可点击 博主头像进入个人主页查看博主联系方式,由专业技术人员远程协助! 前言 这篇博客针对《C++ VS OpenGL绘制教室三维立体旋转图像》编写代码,代码整洁,规则,易读。 学习与应用推荐首选。 运行结果 ...

Android OpenGL ES(六)----进入三维在代码中创建投影矩阵和旋转矩阵

Android OpenGL ES(六)----进入三维在代码中创建投影矩阵和旋转矩阵

我们现在准备好在代码中添加透视投影了。Android的Matrix类为它准备了两个方法------frustumM()和perspectiveM()。不幸的是,frustumM()的个缺陷,它会影响某些类型的投影,而perspectiveM()只是从Android的ICS版本开始才被引入,在早期的A...

OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转

OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转

本案例是实现一个有纹理的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下整体思路代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化OpenGL ES相关属性,加载顶点&...

OpenGL ES 案例03:CoreAnimation绘制立方体+旋转

OpenGL ES 案例03:CoreAnimation绘制立方体+旋转

在不会OpenGL ES的情况下,如何利用CoreAnimation实现一个立方体,并旋转,整体效果如下整体实现的思路如下主要分为两部分ViewDidLoad函数:初始化工作update更新:定时器实现旋转ViewDidLoad函数初始化工作包含两部分:addFaces:添加6个面,通...

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(三)

4. 矩阵计算相关apiMatrix.multiplyMM(float[] result, int resultOffset, float[] lhs, int lhsOffset, float[] rhs, int rhsOffset)参数 : 三组, 一个矩阵带着一个起始位置.作用 : 计算投影...

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(二)

3.着色程序相关的API创建着色程序流程 : 加载顶点着色器 --> 加载片元着色器 --> 创建着色程序 --> 将顶点着色器加入着色程序 --> 将片元着色器加入着色程序 --> 链接着色程序 --> 获取链接着色程序结果(1)创建OpenGL程序int pr...

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(一)

【OpenGL ES】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解(一)

一. 程序介绍1. 样例展示 该程序打开之后会出现一个旋转的三角形, 该三角形一直绕x轴z方向旋转 如图 : 2. 程序结构本程序中定义了四个类 : ShaderUtil , Triangle , MyTDView , MainActivity . 在Activity中加载myTDView对象, M...

MFC中OpenGL旋转的问题

 要求用户不干涉的情况下让物体自由旋转,这如果用win32的sdk直接来实现的话,就像Nehe的教程上那样是比较容易做的,可以在空闲事件的情况下调用绘图部分代码;     if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) &nb...

NeHe OpenGL第四课:旋转

NeHe OpenGL第四课:旋转 旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。 上一课中我教给您三角形和四边形的着色。这一课我将教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转。 其实只需在上节课的代码上增加几行就可以了。下面我将整个例程重写一遍。方便您...

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