《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.4 制作第一个UI字体

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.4节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 制作第一个UI字体 Unity 3D NGUI 实战教程 2.4.1 为什么要制作UI字体 在游戏的项目开发中,字体是经常...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.3 制作第一个UI图集

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.3节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 制作第一个UI图集 Unity 3D NGUI 实战教程 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 为什么要剖析UI的资源结构?...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.2 认识基本的UI资源

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.2节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 认识基本的UI资源 Unity 3D NGUI 实战教程 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 我们在制作UI时,经...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一第 2 章 NGUI基础

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第 2 章 NGUI基础 Unity 3D NGUI 实战教程本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一1.2 什么是NGUI

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.2节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 什么是NGUI Unity 3D NGUI 实战教程 1.2.1 NGUI插件介绍 NGUI是专门针对Unity引擎、用C...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一1.1 游戏UI开发介绍

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.1 游戏UI开发介绍Unity 3D NGUI 实战教程1.1.1 什么是游戏UIUI全称是User Interface,即用户...

《Unity 3D NGUI 实战教程》一第 1 章 初识NGUI

本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第 1 章 初识NGUI Unity 3D NGUI 实战教程本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者...

Unity3d + NGUI 的多分辨率适配

一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有:   宽  高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 768 1.3333 2048 1536 1.3333   Android设备...

【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDTEXT 的练习源码及资源

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html 不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉 = =。 从今天...

[Unity3d]NGUI- Scroll View实现触摸滚动相册效果

 如下图所示,这是我们的工程页面,程序的实现原理是将相册在Unity3D世界中呈横向队列,摄像机固定的照射在第一个Item相册,当手指发生滑动事件时,计算向左滑动还是向右滑动,此时整体移动相册队列,而摄像机不动。为了让滑动效果更加好看我们需要使用插值计算滑动的时间,使滑动队列不是直接移动过...

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