《基于MFC的OpenGL编程》系列文章

1,《基于MFC的OpenGL编程》Part 1 A Primer 2,《基于MFC的OpenGL编程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows 3,《基于MFC的OpenGL编程》Part 3 Drawing Simple 2D Shapes 4,《基于MFC的Ope...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows

源代码下载:OpenGL_ch2.rar  WGL – Windows的 OpenGL扩展层 The WGL extension consists of a set of functions (wglCreateContext, wglDeleteContext etc.) and str...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 5 Transformations - Rotations, Translations and Scaling

Transformations - Translation, Rotation and Scaling Translation is nothing but moving along an arbitrary axis. Rotation is spinning about an arbitrary...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 19 Creating a Virtual Reality Walkthrough Application

 本文是整个系列文章的最后一篇,将创建一个完整的虚拟office应用程序(如图所示)来做为ending. 1,在CCY457OpenGLView类中加入下述变量,用来保存office内各个物体的显示列表 复制代码     //Display List Names &nb...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 18 Reading objects from the OBJ File Format

        本文将介绍如何从Obj文件格式中创建3D对象,我们使用的是Nate Miller的obj格式加载类。 This would be very useful to create large Virtual Reality applications ...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 11 Blending, Antialiasing and Fog

Blending and Transparency Blending in OpenGL provides pixel-level control of RGBA color storage in the color buffer. To enable blending we must first ...

《基于MFC的OpenGL编程》Part 12 Creating and Using Display Lists

 本文对第11篇文章进行修改,使用显示列表来存储渲染命令。 显示列表 OpenGL provides a facility to create a preprocessed set of OpenGL commands called a display list. Creating a d...

用MFC实现OpenGL编程

一、OpenGL简介   众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口。但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口。实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPH...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。