[Unity3D]上海某大型游戏公司的基础面试题

一个小老乡跟我聊到去上海某大公司的基础面试题,面试结果不尽如人意,但还是分享了下面试的试题,刚刚第一次唱给视频,给某人讲课,我感觉讲的还算比较耐心,但发现一些新手入门学习的弊端,可能是很普遍的现象,这也验证了我之前所说的,看视频学习的效果有时候并不是很好,锻炼少,看着老师写感觉我“懂”了,但实际并没...

[Unity3D]上海某大型游戏公司的基础面试题

分享上海某大型游戏公司的一个基础测试题! 1.Unity中碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)的区别? 碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数 触发器(Trigger)没有碰撞效果,isT...

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