《Unity开发实战》——3.5节创建透明纹理贴图

本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第3章,第3.5节创建透明纹理贴图,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.5 创建透明纹理贴图如果想让玩家的视线穿透一个物体,则需要透明或半透明的材质。塑料薄...

《Unity开发实战》——3.4节创建高光纹理贴图

本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第3章,第3.4节创建高光纹理贴图,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.4 创建高光纹理贴图有些表面可能既有光滑的区域,又有粗糙的区域,为了达到这个效果,可...

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