Unity【HTC Vive & Noitom】- 关于动作捕捉的两种解决方案

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一、HTC Vive VR设备硬件要求:HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部编辑 软件要求:Unity Final IK插件,用到其中的VR IKVR IK...

Unity【Live Capture】- 关于人脸捕捉的解决方案(一)

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最近项目里有人脸捕捉的需求,刚开始时参考的下面这篇文章,使用官方发布的Facial AR Remote,需要我们自己构建IOS客户端,因此需要准备包括MacOS操作系统、Xcode等开发环境,在Unity构建出Xcode工程后,还要考虑开发许可证等问题,而且在尝试时,我使用的Xcode...

Unity【Face Cap】- 关于人脸捕捉的解决方案(二)

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本篇文章介绍的面部捕捉方案:Face Cap,官网地址:https://www.bannaflak.com/index.html在官网文档里只看到了支持Unity的说明,但是并没有找到相关的开发工具包的下载地址,博主是在下面的链接里下载的,没有C币的可以联系我发一份。FaceCapOSCReceiv...

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