第 13 章 Design pattern (设计模式)

常用设计模式包括 Singleton 单件模式 Abstract Factory 抽象工厂模式 Builder 生成器模式 Factory Method 工厂方法模式 Prototype 原型模式 Adapter 适配器模式 Bridge 桥接模式 Composite 组合模式 Decorator ...

Design Pattern Explained 读书笔记二——设计模式序言

设计模式的由来: 20 世纪 90 年代初,一些聪明的开发者偶然接触到 Alexander(Christopher Alexander 的建筑师) 有关模式的工作。他们非常想知道,在建筑学成立的理论,是否在软件设计中也适用。  ● 软件中是否存在不断反复出现、能够以某种同样方式解决的问题?...

Design Pattern Memo 备忘录设计模式

本设计模式就是简单地记录当前状态。然后利用记录的数据恢复。 比方首先我们有一个类。类须要记录当前状态进行相关的工作的: class Memo; class Human { public: string state; Memo *makeMemo(); void restroDataFromMemo(...

Composite Design Pattern 设计模式组合

设计模式组合,它能够更类组合在一类,形成一个树状结构。 #include <set> #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Coporate { protected: st...

Java Design Pattern(设计模式)

根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 中所提到的,总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational P...

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