从零开始学设计模式(八):装饰器模式(Decorator Pattern)

从零开始学设计模式(八):装饰器模式(Decorator Pattern)

定义在编程语言中一般有两种方式给一个类或者对象增加额外的行为或者功能:一种是继承:一个子类继承一个父类可以使得子类在拥有自身方法之外还能够同时拥有父类的方法。还有一种是关联:即将一个类的对象嵌入到另一个对象中,并且由另一个对象决定是否调用嵌入对象的行为来扩展自己的功能,可见这种方式是动态的比继承更加...

极速理解设计模式系列:23.装饰器模式(Decorator Pattern)

五个角色:部件(Component)、具体部件(ConcreteComponent)、装饰抽象类(Decorator)、具体装饰对象(ConcreteDecorator)、客户端(Client)         &nbs...

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